Стартовый NPC
		
			
				 Азамах 
										(Asamah)
			
			
				
					Азамах 
										(Asamah)				
			
		
		
		
				1: Неразрешимая проблема
		
			Из Эпитафии Мудрости Азамах узнает о древнем магическом топоре под названием Газх. Однако, чтобы получить его, сыну вождя снова нужна Ваша помощь.
					
		
				2: Статуи Каиму
		
			Азамах полагает, что именно часть Газха послужила причиной болезни Мушики и всего того, что происходит сейчас на острове. Но чтобы узнать, так ли это на самом деле, Вам нужно снова обратиться к Улу Каиму.
					
		
				3: Улу Каиму
		
			Теперь Вы можете разбудить Улу Каиму и поговорить с ним. Выясните, связаны ли последние события на острове с магическим топором Газхом.
					
		
				4: Странная мелодия
		
			Во время разговора с Улу Каиму Вы слышите странную мелодию. Вам кажется, что она что-то значит, поэтому лучше ее запомнить.
					
		
				5: Балу Каиму
		
			Улу Каиму не знает всего, что Вам нужно, поэтому советует обратиться к Балу Каиму.
					
		
				6: Трудности общения
		
			Вы хотите выяснить, что известно Балу Каиму о топоре Газхе. Будьте внимательны в разговоре с ним, тогда Вы получите желаемый ответ.
					
		
				7: Продолжение мелодии
		
			При разговоре с Балу Каиму Вы снова слышите странную мелодию. Обязательно запомните ее, она Вам точно пригодится.
					
		
				8: Поиски правды
		
			Балу Каиму рассказывает Вам, что это мелодия из любимой песни древних Элрокианских воинов. Чтобы узнать продолжение истории, Вы должны найти Чута Каиму.
					
		
				9: История Газха
		
			Внимательно выслушайте историю Чута Каиму о Газхе и том, что сейчас происходит на острове.
					
		
				10: Любимая песня мертвеца
		
			Чута Каиму говорит, что топор Газх хочет найти своего умершего хозяина. А мелодия, которую Вы слышали от других каменных статуй, - это песня, которую очень любил мертвый воин. Обязательно запомните ее.
					
		
				11: Могила воина
		
			Чута Каиму советует Вам найти могилу хозяина Газха и помолиться за его душу.
					
		
				12: Молитва за душу умершего
		
			Вы находите могилу умершего хозяина Газха. Попробуйте помолиться за его душу.
					
		
				13: Дух воина Элроки
		
			Перед Вами появляется душа воина Элроки. Внимательно выслушайте его историю, ведь она поможет пролить свет на события, происходящие на острове.
					
		
				14: Погребение
		
			Чтобы получить право носить Газх, Вам понадобятся останки умершего воина. Но перед этим Вы должны организовать ему достойное погребение.
					
		
				15: Первая часть песни
		
			Вы правильно исполнили первую часть любимой песни воина. Попробуйте исполнить также и вторую.
					
		
				16: Вторая часть песни
		
			Вторую часть песни Вы тоже спели правильно! Осталась только одна.
					
		
				17: Вечный покой
		
			Вы правильно исполнили всю песнь воина. Поговорите с духом и получите его останки.
					
		
				18: Каменная Статуя Шилен
		
			Вы получили прах древнего воина Элроки. Отнесите его к Каменной Статуе Шилен, которая запечатывает злого динозавра Сэйлрена, и Вы узнаете, как использовать Газх.
					
		
				19: Предупреждение статуи
		
			Статуя предупреждает Вас, что печать, сдерживавшая Сэйлрена, была разрушена, и это может повлечь за собой еще более ужасные события. Выясните, как Вы можете остановить древнее зло.
					
		
				20: Истинный воин Элроки
		
			Статуя Шилен говорит, что Вы получили право пользоваться Газхом. Теперь Вам нужно найти все части магического топора. Возвращайтесь к Азамаху и расскажите ему, что Вам удалось узнать.
					
		
				21: Местонахождение Газха
		
			Вы рассказываете Азамаху о своих приключениях в Потерянном Гнезде. Выясните, что ему удалось узнать о частях Газха.
					
		
				22: Разговор с Мушикой
		
			Азамах не может Вам помочь, однако говорит, что его отцу, Мушике, удалось что-то выяснить.
					
		
				23: Древний свиток
		
			Из одного древнего свитка Мушика узнал, где можно найти остальные части Газха. Узнайте у него подробности.